{"id":4646,"date":"2023-05-31T11:43:00","date_gmt":"2023-05-31T09:43:00","guid":{"rendered":"https:\/\/csaexemerson.org\/?p=4646"},"modified":"2023-06-06T14:20:25","modified_gmt":"2023-06-06T12:20:25","slug":"dom-11-giugno-zona-warpa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/csaexemerson.org\/index.php\/2023\/05\/31\/dom-11-giugno-zona-warpa\/","title":{"rendered":"Dom 11 giugno &#8211; Zona Warpa"},"content":{"rendered":"\n<p>Dalle 16 alle 20<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.zonawarpa.it\/\">https:\/\/www.zonawarpa.it\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>La festa del videogioco ribelle e itinerante<\/p>\n\n\n\n<p>Vogliamo riaccendere la miccia di una forma di comunicazione ed espressione potentissima, dando spazio a chi sviluppa, a chi vorrebbe formarsi e iniziare a sviluppare, o anche solo a chi vuole giocare e divertirsi.<\/p>\n\n\n\n<p>La prima tappa toscana confermata \u00e8 al Next Emerson. Ci saranno talk, workshop, spazio espositivo gratuito e un momento di gioco con DOBOTONE, portato da Videogamo, lo studio argentino ospite di questa edizione. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Programma<\/h3>\n\n\n\n<p>SALA 2 &#8211; h 16 -&gt; workshop: <strong>Game Boy music con LSDJ e fondamenti di 8 bit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Un workshop di avvicinamento alla chip music e alle opzioni per produrla, dalle pi\u00f9 semplici alle pi\u00f9 filologicamente accurate. Dopo una panoramica sugli strumenti a disposizione di chi vuole produrre sonorit\u00e0 a 8 bit per i suoi progetti, videoludici e non, Kenobit fornir\u00e0 le basi di LSDJ, uno dei software pi\u00f9 usati per la Game Boy music.<br>Durata: 2 ore<\/p>\n\n\n\n<p>SALA 1 &#8211; h 16.00 -&gt; talk: <strong>Il futuro della musica<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Come possiamo riprenderci la musica? Pratiche per sostenersi con la musica e con l\u2019arte, piattaforme predatrici e chi le sostiene.<\/p>\n\n\n\n<p>SALA 1 &#8211; h 16.40 -&gt; <strong>Software libero e minimalismo per uno sviluppo davvero indipendente<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nell&#8217;ottica di creare un movimento artistico di videogiochi scollegati dall&#8217;arida logica del profitto \u00e8 indispensabile costruire di pari passo un&#8217;infrastruttura di strumenti e dispositivi liberi, il pi\u00f9 lontano possibili dalle regole del capitalismo. Partiremo dalle basi, spiegando cos&#8217;\u00e8 il software libero e perch\u00e9 importante, fino a giungere a consigli tecnici sulla scelta dell&#8217;ambiente di sviluppo. Il tutto condito da una buona dose di spirito minimalista, che \u00e8 essenziale per creare un movimento florido, che sia decentralizzato e duraturo.<\/p>\n\n\n\n<p>SALA 1 &#8211; h 17.20 -&gt; <strong>L\u2019underground videoludico argentino<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>I membri di Videogamo, studio ospite dell\u2019edizione 2023 di Zona Warpa, raccontano l\u2019esperienza dell\u2019undeground videoludico argentino e sudamericano. Una scena legata alle autoproduzioni, con un forte accento sulla dimensione fisica\/arcade del gioco e sul suo rapporto con i luoghi del mondo reale. Si parler\u00e0 anche dell\u2019esperienza di creare cabinati \u201cunici\u201d, come Nave, GolEGol e Dobotone (che sar\u00e0 poi giocabile nella fase serale dell\u2019evento)<\/p>\n\n\n\n<p>SALA 1 &#8211; h 18 -&gt; <strong>Global Game Jam<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Cos&#8217;\u00e8 la Global Game Jam? Pratiche per l\u2019organizzazione delle Game Jam, con l\u2019esempio di quella organizzata a Bologna. Il messaggio: partecipare \u00e8 una presa bene<br>pazzesca aperta a tutt\u0437.<\/p>\n\n\n\n<p>SALA 2 &#8211; h18 -&gt; workshop: <strong>Twine<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Alla scoperta di Twine, software con cui possiamo realizzare racconti interattivi a bivi. Da avventure testuali in stile choose-your-own-adventure a brevi storie personali che hanno raccontato la vita delle comunit\u00e0 queer, da prototipi di siti commerciali alla sceneggiatura di Black Mirror: Bandersnatch per Netflix, Twine \u00e8 stato usato negli anni per tanti scopi diversi ed \u00e8 stato protagonista della fase pi\u00f9 rivoluzionaria della \u201crivoluzione indie\u201d del videogioco occidentale. \u00c8 un programma gratuito e open source, la sua seconda versione funziona direttamente su browser, senza download e installazione, e cos\u00ec girano su browser i suoi<br>videogiochi. Portate un computer: in cinque minuti saprete gi\u00e0 come realizzare una semplice storia a bivi. Con Twine, l\u01dd game dev sei tu!<br>Durata: 2 ore<\/p>\n\n\n\n<p>Esposizione: <strong>Homebrew per GB<br><\/strong><a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/lemurivolta.itch.io\/\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>https:\/\/lemurivolta.itch.io\/<\/strong><\/a>Lost in the Open<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dalle 16 alle 20 https:\/\/www.zonawarpa.it\/ La festa del videogioco ribelle e itinerante Vogliamo riaccendere la miccia di una forma di comunicazione ed espressione potentissima, dando spazio a chi sviluppa, a chi vorrebbe formarsi e iniziare a sviluppare, o anche solo a chi vuole giocare e divertirsi. 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